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森之國度盾衛(wèi)怎么樣-森之國度盾衛(wèi)強度一覽

更新時間:2025-05-11 02:15:48來源:互聯(lián)網(wǎng)

森之國度是一款非?;鸨氖掷L的童話風格的MMORPG冒險手游,在這款森之國度中采用了全新的游戲引擎打造,這里有著最為宏大的游戲世界觀,有著更加讓人容易進行代入感的游戲劇情,體驗到沉浸式的角色扮演。在這款游戲中有著度的養(yǎng)成玩法,每一個角色都有著超多的技能,不同的職業(yè)玩法也有所不同。玩家們可以感受到超級豐富的副本等著你來挑戰(zhàn)。游戲的副本整體還是有一點難度的,有著超多的裝備等著你來獲取,各種貓靈等著你來養(yǎng)成獲取,下面我來告訴大家森之國度盾位怎么樣。

森之國度盾衛(wèi)怎么樣

森之國度盾衛(wèi)怎么樣

盾衛(wèi)具有單人戰(zhàn)斗輸出、組隊承傷生存兩個分支方向,團隊作戰(zhàn)中需要盡可能吸引BOSS攻擊自身,保護隊友免受傷害,在早期的養(yǎng)成過程中首先追求戰(zhàn)力評分,其次追求防御、生命屬性。

一、盾衛(wèi)職業(yè)的定位+選擇推薦

盾衛(wèi)是近戰(zhàn)物理防御職業(yè),職業(yè)定位是承擔傷害,在團隊內(nèi)主要承擔吸引怪物仇恨、為隊友提供良好的輸出環(huán)境的職責。對于盾衛(wèi)職業(yè)而言,保護隊友要遠比自己打輸出更加重要。

盾衛(wèi)生存能力很強,即便是“走位”不怎么好的勇者,也能夠輕松上手,比較適合性格穩(wěn)重,向往安全感的勇者,尤其是愿意奉獻自己保護他人的勇者,非常推薦嘗試這個職業(yè)!

二、盾衛(wèi)基礎技能流派+連招技巧

盾衛(wèi)有5個主要技能,基于技能特點可以分為2種基礎的技能方向,強化輸出方向和強化防御方向,為了讓勇者們更輕松上手,特準備了兩套參考的技能加點方案,供勇者們參考

學習!

【方案一】強化輸出方向

(1)方案定位:

輸出方案更適用于單人戰(zhàn)斗場景,例如:阿奇古塔、主線劇情、勇者挑戰(zhàn)等玩法(或作為大佬助戰(zhàn)時),在該使用場景下,需要單人兼顧承傷和輸出,因此技能加點上需要更多地強化輸出能力。

(3)配套操作技巧:

這套方案主要是為了提高輸出,操作時可以按照以下順序釋放技能:

無畏沖鋒先手,打出滿血附加傷害;然后開碎骨猛擊附帶沉默效果,在沉默效果生效時緊跟威懾挑釁技能,能夠觸發(fā)15%的額外傷害加成。而技能迅捷懲擊、壁壘沖擊,最好在敵方釋放技能時使用,以減少傷害,提高自己的生存能力。

群體懲擊,不推薦大家在游戲早期使用——用完不僅會清空魔力值,還會對敵人和自己造成720%魔法值的超高傷害,有時候甚至能秒殺自身,很容易翻車。 后期生命恢復藥劑和生命值足夠高,不懼這一招對自己的秒殺威脅時可適當放寬使用條件。

【方案二】強化防御方向

(1)方案定位:

防御方案更適用于組隊戰(zhàn)斗場景,盾衛(wèi)需要更多地提高自己的格擋及控制能力,適用場景包括裝備裂隙、魔神試煉、深淵斗技場、光耀聯(lián)賽等需要組隊配合的較高難度挑戰(zhàn)場景。

(3)配套操作手法:

這套方案主要是為了扛傷害/吸引仇恨,因此在操作的時候需要注意的是在特殊玩法場景吸引仇恨,包括:

①火力吸引:

盡可能讓BOSS攻擊自己,需要盾衛(wèi)做到以下幾點:

1)盡量趕在其他隊友前對BOSS造成傷害;

2)戰(zhàn)斗過程中比隊友更貼近BOSS;

3)BOSS攻擊目標轉(zhuǎn)移到隊友身上時,使用嘲諷技能吸引仇恨;

在被BOSS攻擊時,需要注意:

1)扇形/圓形/矩形等范圍攻擊——需要移動自身位置,遠離隊友避免波及其他人;

2)單人點名攻擊/接劍——技能傷害爆發(fā)較高,需要注意預留格擋技能·守護壁壘,并溝通讓奶媽給奶/給盾,降低被擊殺的風險。

簡而言之,在組隊合作時,一個會開怪(率先造成傷害)、緊貼BOSS并引導BOSS攻擊遠離隊友方向的盾衛(wèi)才是合格的盾衛(wèi)。

②聚怪:

作用僅限于小怪,使用技能·正義挑釁聚攏怪物,讓隊友的范圍傷害收益最大化。

③控制技能:

主要作用于PVP/GVG場景(個人對抗/團隊對抗), 使用眩暈技能·橫掃沖鋒或沉默技能·碎骨猛擊用于打斷對方的技能施法。

三、盾衛(wèi)養(yǎng)成技巧

(1)養(yǎng)成目標

優(yōu)先提升個人的戰(zhàn)斗評分,因此無論是武器裝備詞條、卡牌、貓靈,都可以優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評分高的。在評分相近時,優(yōu)先考慮提升生命值、防御值,提高自己的防御能力,其他基礎屬性的優(yōu)先參考如下:生命值=防御(物理防御/魔法防御)>格擋>暴擊抗性。

(2)養(yǎng)成建議

①裝備詞條追求

裝備詞條由三部分組成,基礎屬性、附加屬性、幸運樹語:

1)基礎屬性固定,數(shù)值隨裝備品階(金>紫>藍)、裝備等級提升。

2)附加屬性可通過屬性繼承轉(zhuǎn)移,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評分高的金色詞條,在詞條品質(zhì)相近的情況下推薦:生命值=防御>格擋>暴擊抗性>攻擊力>精準>受首領/精英傷害減傷>對首領/精英傷害增加>競技生命>對玩家傷害增加/減少。

3)幸運樹語可通過樹語互換更改,通過鑒定金裝概率產(chǎn)出,優(yōu)先選擇戰(zhàn)力評分提升較高的樹語,戰(zhàn)力評分相近的情況下,推薦:生命值=防御>格擋>暴擊抗性>急速>魔法恢復。

②主戰(zhàn)貓靈基礎陣容推薦:

早期有什么貓靈上什么,優(yōu)先考慮:貓靈品階(紅>金>紫>藍)>貓靈進化星級>技能附加效果(單體爆發(fā)、支援輔助、減益控制等)>是否可以達成連鎖條件(成功連鎖后技能傷害會有顯著提升)>耐力屬性高(主戰(zhàn)貓屬性值100%附加給角色),需要特別提醒的是:

1)喂食升級時,系統(tǒng)會默認引導升級已上陣的貓靈,可以通過重置功能100%返還培養(yǎng)材料;

2)紅品階貓靈在一星時就可以達成連鎖效果,而金貓/紫貓則需要升至二星后才可以達成連鎖,藍貓無法連鎖;

③卡牌推薦

早期有什么卡牌上什么卡牌,優(yōu)先考慮:卡牌極限戰(zhàn)力(受卡牌品階、卡牌星級影響)>卡牌成套(極限相近的情況下,盡量湊2/4張的套卡效果)>實戰(zhàn)屬性需求(盾衛(wèi)優(yōu)先選擇防御類屬性加成),活動贈送和碎片合成的卡牌也記得優(yōu)先選擇具有防御/格擋加成的卡牌(如遠古石人、森精族長等)。

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